晴れEDH@KCC
2017年3月8日 Magic: The Gathering コメント (4)平日にやるEDHは至福ですね(挨拶
KCCさんの平日EDH会に参加してきました。
PWテフェリー、スキジリクス、ヤヘンニ、トロモクラティス(!)、ささや、チェイナー、ケイラメトラ、イドリス、ゼナゴス、ウーナ、カローナ(!?)とか見た気がします。
キザクラさんのヤヘンニすっごい煽られてた気がするけどきっと気のせいですね。黒単では中々お目にかかれないパーツばかりで、一度見たら絶対忘れなそうでした。トップ滅びはお見事です。運営ありがとうございます。
(いい加減皆さんのお名前と顔を少しでも一致させたいのですが・・・)
さいとうさんのチェイナーはいつもどおりカッコイイ感じでした。キザクラさんとの感想戦を聞いていても付いてゆくので精一杯です。精進します。
ウカイさん?初めて参加したときも一緒に閉店まで付き合っていただいた記憶があります。あのケイラメトラのコンボ気持ち良いだろうなー。ありがとうございました。
ささやを使っていらしたのが多分そんちょうさん?でしょうか。これからもよろしくお願いします。僕もささやまた組もうかな。森65とかEDHにあるまじきリストの短さ(=作りやすさ)も魅力の一つです。
ほかにも何度かお相手している方もいることですし、やっぱり終了後の飲み会に出たいですね!次は是非食事まで参加したいところです!
持っていったデッキは、ティタニア、サッフィー、キデール&ターナ
ティタニアは泥沼の消耗戦の末トップが強くて1勝。このデッキの妨害枠もっと増やさないとな。
サッフィーは3人対戦で2勝。全体的にサクり台の引きが良かったです。
3枚(1枚はジェネラルなので実質2枚)コンボばかりですが、単体で腐るカードがほとんどなく、それぞれが軽いのが良いですね。このデッキのクリーチャーサーチは妨害からフィニッシュまで全部こなせてほんと強い!
エリシュノーンだけはかんべんな。
キデール&ターナ
赤不抜で1回だけ無限勝ち。このデッキのキデールほんとなーんにもしない。思ったより無限条件の5ドローがつらい。集団変身系統からのキキジキコンボだけだと線が細いと思って雑に威圧の杖突っ込んだものの、なんの役にも立たず。
キキジキコンボじゃなくて潮吹き+トリンケットとかでも大抵勝てそう(だし無駄牌も少なそう)だけど、置物壊れたら終了なのが辛い。しかも青単で普通に変身しろって言われそうだ。
ターナの相方(青含む)と集団変身以外の勝ち筋は今後も検討。
KCCさんの平日EDH会に参加してきました。
PWテフェリー、スキジリクス、ヤヘンニ、トロモクラティス(!)、ささや、チェイナー、ケイラメトラ、イドリス、ゼナゴス、ウーナ、カローナ(!?)とか見た気がします。
キザクラさんのヤヘンニすっごい煽られてた気がするけどきっと気のせいですね。黒単では中々お目にかかれないパーツばかりで、一度見たら絶対忘れなそうでした。トップ滅びはお見事です。運営ありがとうございます。
(いい加減皆さんのお名前と顔を少しでも一致させたいのですが・・・)
さいとうさんのチェイナーはいつもどおりカッコイイ感じでした。キザクラさんとの感想戦を聞いていても付いてゆくので精一杯です。精進します。
ウカイさん?初めて参加したときも一緒に閉店まで付き合っていただいた記憶があります。あのケイラメトラのコンボ気持ち良いだろうなー。ありがとうございました。
ささやを使っていらしたのが多分そんちょうさん?でしょうか。これからもよろしくお願いします。僕もささやまた組もうかな。森65とかEDHにあるまじきリストの短さ(=作りやすさ)も魅力の一つです。
ほかにも何度かお相手している方もいることですし、やっぱり終了後の飲み会に出たいですね!次は是非食事まで参加したいところです!
持っていったデッキは、ティタニア、サッフィー、キデール&ターナ
ティタニアは泥沼の消耗戦の末トップが強くて1勝。このデッキの妨害枠もっと増やさないとな。
サッフィーは3人対戦で2勝。全体的にサクり台の引きが良かったです。
3枚(1枚はジェネラルなので実質2枚)コンボばかりですが、単体で腐るカードがほとんどなく、それぞれが軽いのが良いですね。このデッキのクリーチャーサーチは妨害からフィニッシュまで全部こなせてほんと強い!
エリシュノーンだけはかんべんな。
赤不抜で1回だけ無限勝ち。このデッキのキデールほんとなーんにもしない。思ったより無限条件の5ドローがつらい。集団変身系統からのキキジキコンボだけだと線が細いと思って雑に威圧の杖突っ込んだものの、なんの役にも立たず。
キキジキコンボじゃなくて潮吹き+トリンケットとかでも大抵勝てそう(だし無駄牌も少なそう)だけど、置物壊れたら終了なのが辛い。しかも青単で普通に変身しろって言われそうだ。
ターナの相方(青含む)と集団変身以外の勝ち筋は今後も検討。
MOモ
2017年3月5日 Magic: The Gathering コメント (2)いつものアブザンカンパニー。
1~3日で一回くらいリーグ回しているので、1週間分くらい。
①むかつき×× 後手
先手4キル、後手4キルでハンデス一枚も入ってないこのデッキが
勝てるはずもなく。
②ストーム×× 後手
先手4キル。2ゲーム目はバラルと電術師計3枚捌くもクロック足りず、
7ターン目くらいに負け。弁論の幻霊入れたら勝てるのかな。
③エルドラトロン ○×○ 先手
2ゲーム目はエンドブリンガー4枚でさすがにさすがに。
バリスタも含め除去が多いのでコンボプランは止めたほうが良さそう。
④アブザンカンパニー ○○ 先手
1ゲーム目は軟泥がぐちゃぐちゃにして勝ち。
2ゲーム目は相手事故。復活の声と漕ぎ手が入っていた。
⑤アミュレットタイタン ×○× 後手
1ゲーム目3tタイタン速攻。2ゲーム目こっちが先に無限ダメージ。
3ゲーム目相手7枚即キープだったので、ランド1枚引ければ再利用プレイできるハンドキープして無事死亡。
ちゃんと2tに衰微打てるように土地を持ってきましょう。(2ゲーム目)
2-3
にしてもこのデッキストームとか土地コンボとかホント勝てない。
とりあえず弁論の幻霊をサイドに追加。
⑥フェアリー ○×○ 後手
ダラダラとクリーチャー増やしたり証人でアド取ったりしながら勝ち。
リークより呪文詰まりケア、しよう!
⑦ナヤ巧技 ×○× 先手
3tグリセル4t江村。相手ダブマリするもハンド完璧2t江村
ハンデスないので。
⑧エルフ ×○× 先手
2ゲーム目はこっちが先に無限ダメージ。でもこのマッチアップは相手の方が速度も早い物量も多いでこっちはやれることがほとんどない。キツい。
⑨4色白日巧技 ○○ 後手
1ゲーム目は唯々諾々踏み倒されるも司教でマナクリごと全部流して勝ち。
2ゲーム目は弁論の幻霊ちゅよい。
⑩バーン ×○× 後手
有利デッキ!もろたで工藤!!(フラグ)
1ゲーム目はメリーラキッチンと動くも相手のハンド強くて普通に負けた。
3ゲーム目はカンパニー2枚でマナクリ2枚しか出なくて負け。
2-3
⑪タイタンシフト ×× 先手
4ターン目にタイタンで成すすべなく。
相手少しもたつくも4ターン目ランパンランパンから檻で白目。次ターンスケシ。
⑫グリデル ×× 後手
マナクリにボルトからヤンパイで後こっちの後続良い様に全部捌かれて負け。
デルバー→ヤンパイから以下同様。あんなに手札噛み合うことは中々無いって信じたい。
⑬死せる生 ○×○ 後手
1ゲーム目このマッチアップの臓物の予見者はほんっと強い。覚えた。メインで月貼られるもクァーサル君のお陰で勝ち。
3ゲーム目マリガン後ランド1で2t弁論みたいなハンドキープしたら相手も土地全然引かなかったらしく、3ターンくらいお互いグダッた末、弁論への獣を霊魂で弾いて勝ち。
⑭ブリーチタイタン ○×× 後手
1ゲーム目タイタン出されるもこっちもブンブンでなんとか無限ダメージ。
2ゲーム目普通に4ターン目にタイタンが速攻してきて終わり。
3ゲーム目相手がそれほど早くなく6ターン目くらいに江村がブリーチで突っ込んでくる。よーく盤面見るとパーマネント7つ残して次ターンハンドのコーリングで無限ダメージだったんだけど、頭沸いててサクるパーマネントをミスして無限ライフにしかならなくなる。
しかも対戦相手から「MOでは無限ライフには何の意味もないよね(直喩)」と煽られる始末。
そのまま素でヴァラクートが揃ってしまいコンボで勝つのがキツくなる。結局こっちが殴りきる前に時間切れで負け。そうだねなんの意味もないね…。
⑮アブザン ○×× 後手
2ゲーム目はスペルボムある場で何故か証人出して負け。頭大丈夫?
3ゲーム目はクリックミスでタイムワープ献上して負け。頭ホントに大丈夫?多分勝ってた(負惜)
1-4 4戦目の3ゲーム目負けてからイライラしてた。イライラしてて勝てるわけない。土地コンボとかスペルコンボはともかく、フェアデッキにはちゃんと勝てるようにしたいな。
無限ライフで勝てないことが多いのを抜きにしても、自分の下手なところがいっぱい分かるのでMOは神ツールだと思いましたまる
1~3日で一回くらいリーグ回しているので、1週間分くらい。
①むかつき×× 後手
先手4キル、後手4キルでハンデス一枚も入ってないこのデッキが
勝てるはずもなく。
②ストーム×× 後手
先手4キル。2ゲーム目はバラルと電術師計3枚捌くもクロック足りず、
7ターン目くらいに負け。弁論の幻霊入れたら勝てるのかな。
③エルドラトロン ○×○ 先手
2ゲーム目はエンドブリンガー4枚でさすがにさすがに。
バリスタも含め除去が多いのでコンボプランは止めたほうが良さそう。
④アブザンカンパニー ○○ 先手
1ゲーム目は軟泥がぐちゃぐちゃにして勝ち。
2ゲーム目は相手事故。復活の声と漕ぎ手が入っていた。
⑤アミュレットタイタン ×○× 後手
1ゲーム目3tタイタン速攻。2ゲーム目こっちが先に無限ダメージ。
3ゲーム目相手7枚即キープだったので、ランド1枚引ければ再利用プレイできるハンドキープして無事死亡。
ちゃんと2tに衰微打てるように土地を持ってきましょう。(2ゲーム目)
2-3
にしてもこのデッキストームとか土地コンボとかホント勝てない。
とりあえず弁論の幻霊をサイドに追加。
⑥フェアリー ○×○ 後手
ダラダラとクリーチャー増やしたり証人でアド取ったりしながら勝ち。
リークより呪文詰まりケア、しよう!
⑦ナヤ巧技 ×○× 先手
3tグリセル4t江村。相手ダブマリするもハンド完璧2t江村
ハンデスないので。
⑧エルフ ×○× 先手
2ゲーム目はこっちが先に無限ダメージ。でもこのマッチアップは相手の方が速度も早い物量も多いでこっちはやれることがほとんどない。キツい。
⑨4色白日巧技 ○○ 後手
1ゲーム目は唯々諾々踏み倒されるも司教でマナクリごと全部流して勝ち。
2ゲーム目は弁論の幻霊ちゅよい。
⑩バーン ×○× 後手
有利デッキ!もろたで工藤!!(フラグ)
1ゲーム目はメリーラキッチンと動くも相手のハンド強くて普通に負けた。
3ゲーム目はカンパニー2枚でマナクリ2枚しか出なくて負け。
2-3
⑪タイタンシフト ×× 先手
4ターン目にタイタンで成すすべなく。
相手少しもたつくも4ターン目ランパンランパンから檻で白目。次ターンスケシ。
⑫グリデル ×× 後手
マナクリにボルトからヤンパイで後こっちの後続良い様に全部捌かれて負け。
デルバー→ヤンパイから以下同様。あんなに手札噛み合うことは中々無いって信じたい。
⑬死せる生 ○×○ 後手
1ゲーム目このマッチアップの臓物の予見者はほんっと強い。覚えた。メインで月貼られるもクァーサル君のお陰で勝ち。
3ゲーム目マリガン後ランド1で2t弁論みたいなハンドキープしたら相手も土地全然引かなかったらしく、3ターンくらいお互いグダッた末、弁論への獣を霊魂で弾いて勝ち。
⑭ブリーチタイタン ○×× 後手
1ゲーム目タイタン出されるもこっちもブンブンでなんとか無限ダメージ。
2ゲーム目普通に4ターン目にタイタンが速攻してきて終わり。
3ゲーム目相手がそれほど早くなく6ターン目くらいに江村がブリーチで突っ込んでくる。よーく盤面見るとパーマネント7つ残して次ターンハンドのコーリングで無限ダメージだったんだけど、頭沸いててサクるパーマネントをミスして無限ライフにしかならなくなる。
しかも対戦相手から「MOでは無限ライフには何の意味もないよね(直喩)」と煽られる始末。
そのまま素でヴァラクートが揃ってしまいコンボで勝つのがキツくなる。結局こっちが殴りきる前に時間切れで負け。そうだねなんの意味もないね…。
⑮アブザン ○×× 後手
2ゲーム目はスペルボムある場で何故か証人出して負け。頭大丈夫?
3ゲーム目はクリックミスでタイムワープ献上して負け。頭ホントに大丈夫?多分勝ってた(負惜)
1-4 4戦目の3ゲーム目負けてからイライラしてた。イライラしてて勝てるわけない。土地コンボとかスペルコンボはともかく、フェアデッキにはちゃんと勝てるようにしたいな。
無限ライフで勝てないことが多いのを抜きにしても、自分の下手なところがいっぱい分かるのでMOは神ツールだと思いましたまる
2/21平日EDH晴れる屋
2017年2月20日 Magic: The Gathering コメント (4)kccさんのEDHに参加。一回目の参加が友達の結婚式の帰りだったせいか、「結婚式後にEDHの人」でキザクラさんに覚えていただいている模様。恐縮です。
平日に12人も集まるなんてkccすごい!EDHやりたい人はkccに来てみてね!(宣伝)
主催者のキザクラさんのDNはこちら。
http://edhkanto0.diarynote.jp/
ティタニア0-2
一戦目
ブルーナ➡ティタニア➡クレンコ➡カンバール
カンバールの血の長の昇天で土地切るたびにライフロス。なんかの罰ゲームか。幽霊街で4点とか洒落にならない。最終的には土地切れなくなってさようなら。クレンコが頑張って30体アタックするもコウモリ翼の霞でライフロスしてカンバールの勝ち。
二戦目
チェイナー➡かこうとん(変換できない)➡ティタニア➡スリヴァークイーンだったかな?
硫酸の波で良い感じになるもチェイナーの罠の橋で真顔。そのままチェイナー勝ち。黒のチューター強い。
カードの選択見てると、黒単でゆったりコントロールする構築も自分が考えるよりずっと強いって思いました。奥が深い。
リシュカー1-1
一戦目
スキジリクス➡エファラ➡アニマー➡リシュカー
20枚近く引いても1/1並べ続けるだけの機械。ターン返したらスキジリクスに10/10ワンパンで死亡。試合は苦花汚染ロックで終わるかと思ったらエファラが変位エルドラージトップしてスキジリクス封じて、もつれにもつれて遂にヒバリ記憶の壁がwillを無限に回収し始めてエファラ勝ち。
二戦目
エファラ➡アニマー➡リシュカー➡スキジリクス?
虎で無限マナ無限ドロー無限強化までやったところで調和の中心がデッキに入ってないことに気づく。無限原初の命令で無限ライフ土地アーティファクト全部デッキトップで許してもらう。恥ずかしい。
アニマー1-1
一戦目
チェイナー➡かこうとん➡アニマー➡スリヴァークイーン
マインドスライサーの返しに手札全展開からタンカヴでマインドスライサー焼いて、順番にどついて勝ち。
二戦目
チェイナー➡かこうとん➡アニマー➡新ウラモグ
今日一番楽しいけど恥ずかしい試合だった。
チェイナーのマラレンの横にサクリ台いるのに「ターン返ってきたらキキジキサーチしますよ(ドヤァ)」とか言ってチェイナーをアシストした。あの4マナの変成ガイコツのことは2度と忘れない。
リクルーターも勝てるか分かんないのにプレイして無駄に時間使ったし、実際勝てなかった。黒単二人にどういう勝ち筋があるのかよく分かってないまま、手なりプレイしてしまった…。多分磁石のゴーレム展開とかもチェイナー以外の首を締めただけだったと思う。
殴って素直に全塵かウラモグでチェイナーどうにかしてもらうべきだったかも。周りが見えないのは良くない。
でもとっても楽しかったです。相手していただいてありがとうございます。
平日に12人も集まるなんてkccすごい!EDHやりたい人はkccに来てみてね!(宣伝)
主催者のキザクラさんのDNはこちら。
http://edhkanto0.diarynote.jp/
ティタニア0-2
一戦目
ブルーナ➡ティタニア➡クレンコ➡カンバール
カンバールの血の長の昇天で土地切るたびにライフロス。なんかの罰ゲームか。幽霊街で4点とか洒落にならない。最終的には土地切れなくなってさようなら。クレンコが頑張って30体アタックするもコウモリ翼の霞でライフロスしてカンバールの勝ち。
二戦目
チェイナー➡かこうとん(変換できない)➡ティタニア➡スリヴァークイーンだったかな?
硫酸の波で良い感じになるもチェイナーの罠の橋で真顔。そのままチェイナー勝ち。黒のチューター強い。
カードの選択見てると、黒単でゆったりコントロールする構築も自分が考えるよりずっと強いって思いました。奥が深い。
リシュカー1-1
一戦目
スキジリクス➡エファラ➡アニマー➡リシュカー
20枚近く引いても1/1並べ続けるだけの機械。ターン返したらスキジリクスに10/10ワンパンで死亡。試合は苦花汚染ロックで終わるかと思ったらエファラが変位エルドラージトップしてスキジリクス封じて、もつれにもつれて遂にヒバリ記憶の壁がwillを無限に回収し始めてエファラ勝ち。
二戦目
エファラ➡アニマー➡リシュカー➡スキジリクス?
虎で無限マナ無限ドロー無限強化までやったところで調和の中心がデッキに入ってないことに気づく。無限原初の命令で無限ライフ土地アーティファクト全部デッキトップで許してもらう。恥ずかしい。
アニマー1-1
一戦目
チェイナー➡かこうとん➡アニマー➡スリヴァークイーン
マインドスライサーの返しに手札全展開からタンカヴでマインドスライサー焼いて、順番にどついて勝ち。
二戦目
チェイナー➡かこうとん➡アニマー➡新ウラモグ
今日一番楽しいけど恥ずかしい試合だった。
チェイナーのマラレンの横にサクリ台いるのに「ターン返ってきたらキキジキサーチしますよ(ドヤァ)」とか言ってチェイナーをアシストした。あの4マナの変成ガイコツのことは2度と忘れない。
リクルーターも勝てるか分かんないのにプレイして無駄に時間使ったし、実際勝てなかった。黒単二人にどういう勝ち筋があるのかよく分かってないまま、手なりプレイしてしまった…。多分磁石のゴーレム展開とかもチェイナー以外の首を締めただけだったと思う。
殴って素直に全塵かウラモグでチェイナーどうにかしてもらうべきだったかも。周りが見えないのは良くない。
でもとっても楽しかったです。相手していただいてありがとうございます。
2/18MOモダン
2017年2月19日 Magic: The Gatheringデッキはいつものアブザンカンパニー
ジャンド○○
マナクリキッチン中隊中隊相手は死ぬ×2
キッチン強い。オリヴィア、カリタス、軟泥はまずいですよ!
親和○○
R1相手マリガンからペストが囲いしょって殴ってくるも悪鬼の狩人
回避能力持ち引かず一生キッチンが体張って無限して勝ち。
R2静寂貼ったら投了された。
グリクシスグリシュー×○×
R1 相手先攻3ターン目巧技からグリセルが突入して江村も走ってくるアレ
R2 アンガーケアしつつ軟泥で墓地ケアしつつ普通にどついて勝ち
R3 3ターン目に江村走ってきて終わり
赤黒グリシュー○×○
R1 またかよと思いつつも相手の手札が噛み合わずこっちが先に無限
R2 グリセルからの江村
R3 グリセルにパスしたら7ドローが弱かったらしく軟泥が頑張って勝ち
グリデル○○
R1 2tアンコウから3tデルバー変身して適宜捌かれて終わり
R2 アンコウをキッチン2体で止めつつ、だらだらパスを引くまで粘って勝ち
R3 白フェンザ終止に調べ合わせて無限
テンポやミッドレンジ除去にはキッチンがホント強い(当たり前)。
ジャンド○○
マナクリキッチン中隊中隊相手は死ぬ×2
キッチン強い。オリヴィア、カリタス、軟泥はまずいですよ!
親和○○
R1相手マリガンからペストが囲いしょって殴ってくるも悪鬼の狩人
回避能力持ち引かず一生キッチンが体張って無限して勝ち。
R2静寂貼ったら投了された。
グリクシスグリシュー×○×
R1 相手先攻3ターン目巧技からグリセルが突入して江村も走ってくるアレ
R2 アンガーケアしつつ軟泥で墓地ケアしつつ普通にどついて勝ち
R3 3ターン目に江村走ってきて終わり
赤黒グリシュー○×○
R1 またかよと思いつつも相手の手札が噛み合わずこっちが先に無限
R2 グリセルからの江村
R3 グリセルにパスしたら7ドローが弱かったらしく軟泥が頑張って勝ち
グリデル○○
R1 2tアンコウから3tデルバー変身して適宜捌かれて終わり
R2 アンコウをキッチン2体で止めつつ、だらだらパスを引くまで粘って勝ち
R3 白フェンザ終止に調べ合わせて無限
2/13MOトナプラ
2017年2月14日 Magic: The Gathering2/10~2/14
赤黒瓶詰め巧技○○
G1カーリーの巧技から強行+突入されて焦るもなんも落ちず。
G2瓶詰め脳でやりたい放題されかけるも無限ライフ
緑信心○○
工芸品とガラクとゼナゴスで無限マナ出す緑信心
お互いやりたい放題やるもこっちの無限ライフのが早かった。
むかつき×○○
G1占術土地→プリズムで嫌な予感。先手3tのカンパニーはメインキャストだった。相手3tエンドキャストをパクトされて、そのままこちらの4tに最速むかつき。
G2先手3t無限ライフ
G3相手ダブマリ
青トロン××
G1だらだら延命されて隷属器回りだしてさようなら。
G2相手ダブマリから5tウギン。りーむー。
いやートロンキツイっす(素
バント撤退×○○
G1土地11枚くらい引いて相手が10tくらいに撤退コンボ(相手も土地2で一生泊まってた)
G24t無限ライフ。こちらのコンボの方が早かった。
G3お互い並べあって膠着したものの、ガヴォニー持ってるこっちが押し切り。ガヴォニーは神。
赤黒グリシュー+リビエン○○
巧技から強行突入でグリセルやら闇住まい、狂気の種夫を釣るデッキ。ゴリョーは入ってなかったかも。リビエンプランもあるらしい。
G1グリセル出されて墓地肥やされてリビエンされるも臓物の予見者君が迫真の活躍を見せてリビエン実質腐らせつつ占術でコーリング持ってきてそのまま無限。最強。
G2グリセル巧技対策でパス構えつつだらだらとクリーチャー出す展開。リビエン待機されてアンガー2発打たれて、待機明けグリセル闇住まい2種夫2とか言う状況まで追い込まれるも予見者君迫真の占術でまたしてもコーリング。マジイケメン。無私の霊魂のアンガー回避とグリセルブロックサクりもポイント高かった。
緑白ソウルシスターズ○○
G1殴ってきたシスターズをカンパニーで処理して無限ライフ
G2トラッカー君10/9くらいになるまでダラダラコントロールして勝ち
感染○×○
G1予見者、土地3、狩人、司教、カンパニーみたいな手札キープしたら無駄に噛み合って相手強化1枚足りず勝ち
G2 5/5の墨蛾とアンブロに1回ずつ殴られて負け。すべりんよいつー。
G3 またしてもすべりん→緑立ててアンブロ。トラッカー2体で殴りつつパスですべりん処理してレッドキャップ対象アンブロ。防御されるもお陰で1毒足りず勝ち。
おまけ
白青ソプター?○○
G1 オパモ、検査官、弱者の剣、ソプター確認。あっちのコンボ揃ったけどこっちが先に無限ライフ→レッドキャップ
G2 途中で相手投了
赤黒瓶詰め巧技○○
G1カーリーの巧技から強行+突入されて焦るもなんも落ちず。
G2瓶詰め脳でやりたい放題されかけるも無限ライフ
緑信心○○
工芸品とガラクとゼナゴスで無限マナ出す緑信心
お互いやりたい放題やるもこっちの無限ライフのが早かった。
むかつき×○○
G1占術土地→プリズムで嫌な予感。先手3tのカンパニーはメインキャストだった。相手3tエンドキャストをパクトされて、そのままこちらの4tに最速むかつき。
G2先手3t無限ライフ
G3相手ダブマリ
青トロン××
G1だらだら延命されて隷属器回りだしてさようなら。
G2相手ダブマリから5tウギン。りーむー。
いやートロンキツイっす(素
バント撤退×○○
G1土地11枚くらい引いて相手が10tくらいに撤退コンボ(相手も土地2で一生泊まってた)
G24t無限ライフ。こちらのコンボの方が早かった。
G3お互い並べあって膠着したものの、ガヴォニー持ってるこっちが押し切り。ガヴォニーは神。
赤黒グリシュー+リビエン○○
巧技から強行突入でグリセルやら闇住まい、狂気の種夫を釣るデッキ。ゴリョーは入ってなかったかも。リビエンプランもあるらしい。
G1グリセル出されて墓地肥やされてリビエンされるも臓物の予見者君が迫真の活躍を見せてリビエン実質腐らせつつ占術でコーリング持ってきてそのまま無限。最強。
G2グリセル巧技対策でパス構えつつだらだらとクリーチャー出す展開。リビエン待機されてアンガー2発打たれて、待機明けグリセル闇住まい2種夫2とか言う状況まで追い込まれるも予見者君迫真の占術でまたしてもコーリング。マジイケメン。無私の霊魂のアンガー回避とグリセルブロックサクりもポイント高かった。
緑白ソウルシスターズ○○
G1殴ってきたシスターズをカンパニーで処理して無限ライフ
G2トラッカー君10/9くらいになるまでダラダラコントロールして勝ち
感染○×○
G1予見者、土地3、狩人、司教、カンパニーみたいな手札キープしたら無駄に噛み合って相手強化1枚足りず勝ち
G2 5/5の墨蛾とアンブロに1回ずつ殴られて負け。すべりんよいつー。
G3 またしてもすべりん→緑立ててアンブロ。トラッカー2体で殴りつつパスですべりん処理してレッドキャップ対象アンブロ。防御されるもお陰で1毒足りず勝ち。
おまけ
白青ソプター?○○
G1 オパモ、検査官、弱者の剣、ソプター確認。あっちのコンボ揃ったけどこっちが先に無限ライフ→レッドキャップ
G2 途中で相手投了
MO導入
2017年2月14日 Magic: The GatheringGPもモダンシーズンだし、平日も休日もあんまし大会なんて出られないからこれを機会にMOを導入しました。
とりあえずアブザンカンパニー揃えてトナプラばっかやってます。
もう少し慣れたらデイリーとか出てみよう。でも5回戦する時間作るのホントしんどいからどうなるかな。
割と誰もが通る道だと思うんですが、手順の省略が出来ないので、無限頑強も割と投了してもらえなかったりします。当たり前だよなぁ?
(練習メインなんで良いんですが)
これから先は、アブザン、ナヤ辺りでカンパニーか調べか異界の進化使うデッキでしばらく遊んでみます(後はブリッツとかね。)
復活の声高いキライ。
とりあえずアブザンカンパニー揃えてトナプラばっかやってます。
もう少し慣れたらデイリーとか出てみよう。でも5回戦する時間作るのホントしんどいからどうなるかな。
割と誰もが通る道だと思うんですが、手順の省略が出来ないので、無限頑強も割と投了してもらえなかったりします。当たり前だよなぁ?
(練習メインなんで良いんですが)
これから先は、アブザン、ナヤ辺りでカンパニーか調べか異界の進化使うデッキでしばらく遊んでみます(後はブリッツとかね。)
復活の声高いキライ。
2/25の夜
2017年1月27日 Magic: The Gathering コメント (2)鹿児島に行きます。
仕事ってこともあり、トレカには夜中に顔を出す予定。
EDHしたいなー。EDH出来るかな。
日曜日も午前中は暇だし、なんなら徹夜でMTGしたいくらいです。
なんか新作考えとかなきゃ・・・(使命感
仕事ってこともあり、トレカには夜中に顔を出す予定。
EDHしたいなー。EDH出来るかな。
日曜日も午前中は暇だし、なんなら徹夜でMTGしたいくらいです。
なんか新作考えとかなきゃ・・・(使命感
EDHの新たなおもちゃ
2016年12月29日 Magic: The Gathering コメント (2)
EDH界にイカれた期待の新人登場ですね。
特に逆説?エンジンは各種タップ能力を持つパーマネントと相性抜群。
緑ジェネラル的にも、色んなやつが恩恵を受けそうです。
ちょっと考えたところでも、
○帰還したセルヴァラ
→本体が半永久的にアンタップ=ほぼ勝ち
○野生の心セルヴァラ
→デカブツ着地対応でマナ出して、実質マナが2倍
○シートン、さ千
→呪文唱えるたびにマナが増えるとんでも仕様に。
全てのスペルに「動員」がついてくるのはいくらなんでもおかしいよなぁ?
○シッセイ、イーサーン
→いっぱいサーチ
○汁婆
→共謀し放題
似たような?クルフィックスの預言者と違って色を選ばないわけですが、
やりすぎスレスレのラインのだと個人的には思っています。
どうなることやら。
特に逆説?エンジンは各種タップ能力を持つパーマネントと相性抜群。
緑ジェネラル的にも、色んなやつが恩恵を受けそうです。
ちょっと考えたところでも、
○帰還したセルヴァラ
→本体が半永久的にアンタップ=ほぼ勝ち
○野生の心セルヴァラ
→デカブツ着地対応でマナ出して、実質マナが2倍
○シートン、さ千
→呪文唱えるたびにマナが増えるとんでも仕様に。
全てのスペルに「動員」がついてくるのはいくらなんでもおかしいよなぁ?
○シッセイ、イーサーン
→いっぱいサーチ
○汁婆
→共謀し放題
似たような?クルフィックスの預言者と違って色を選ばないわけですが、
やりすぎスレスレのラインのだと個人的には思っています。
どうなることやら。
来年の目標
2016年12月20日 Magic: The Gathering コメント (2)唐突な来年の目標。
MTGに存在する緑単色のカードをどんどん集めてゆこうと思います。
既になんとなく(とりあえずの)自分ルールは決まっていて、
①緑単色のカードとは、ドライアドの東屋、超起源、欠色持ち、両面の表面が緑単色(ガラクとかね)を含む。多色、混成は含まない。
②再録されてるカードは全体で1カウント。別に黒枠とかにはこだわりません。もちろん新枠とか旧枠にもこだわらない。
③日本語or英語で集める。
④アン系、ホリデーギフトカードを含む。
⑤特殊なカードは含まない。
こんな感じです。
どれくらい収集が大変かはまだよく分かりません。
エウレカ、Drop of Honey、Living Planeあたりが価格面では持ってないカードの最上位になりそうです。ホリデーギフトカードもこのあたり(1種類だけ)。
白(moat)、黒(ゴミ素敵エンチャの数々)、青と茶(パワー9)と比較するとかなり大人しいメンバーです。揃える側としてはありがたいですね。
ちなみに⑤はSplendid Genesis対策です。
なんでこのカード日本のショップに在庫あるんですか?(真顔)
白枠のBlack Lotus2枚くらい買える素敵なお値段となっております。
(ある意味)緑単コンプリートのラスボスですね。
手に入れる日は果たして来るのでしょうか。
ゆるゆる頑張ってゆこうと思います。
MTGに存在する緑単色のカードをどんどん集めてゆこうと思います。
既になんとなく(とりあえずの)自分ルールは決まっていて、
①緑単色のカードとは、ドライアドの東屋、超起源、欠色持ち、両面の表面が緑単色(ガラクとかね)を含む。多色、混成は含まない。
②再録されてるカードは全体で1カウント。別に黒枠とかにはこだわりません。もちろん新枠とか旧枠にもこだわらない。
③日本語or英語で集める。
④アン系、ホリデーギフトカードを含む。
⑤特殊なカードは含まない。
こんな感じです。
どれくらい収集が大変かはまだよく分かりません。
エウレカ、Drop of Honey、Living Planeあたりが価格面では持ってないカードの最上位になりそうです。ホリデーギフトカードもこのあたり(1種類だけ)。
白(moat)、黒(
ちなみに⑤はSplendid Genesis対策です。
なんでこのカード日本のショップに在庫あるんですか?(真顔)
白枠のBlack Lotus2枚くらい買える素敵なお値段となっております。
(ある意味)緑単コンプリートのラスボスですね。
手に入れる日は果たして来るのでしょうか。
ゆるゆる頑張ってゆこうと思います。
平日にEDHしたい。
2016年12月9日 Magic: The Gathering コメント (2)タイトルのとおり。コミュニティを探すしかないのかな。
土日のが空けられないことが多いのが辛い。
土日のが空けられないことが多いのが辛い。
【EDH】血を蒔く者、ターナとGP千葉
2016年11月17日 Magic: The Gatheringとりあえずターナ+トラシオスのティムールで組んでみたところ、中々良い感じだけども「あれこれエドリックじゃね?」感が抜けずもにょもにょ。
苗木増やしながら追加ターンしつつ、クリーチャー参照のドローで手札補充しながらビヒモスでフィニッシュみたいな。こうやって書くとエドちゃんと違うところもあるんだけど、大枠は似てるよね。
ターナのお陰でクリーチャーには困らないけど、その分ドローはし辛い感じ。
他の共闘先としては、青は抜けるけどティムナも良いかな。ドローも出来るしコンボ用のサーチも充実。
ロマンを追い求めるならブルースタールで二段攻撃が一番のはず。シダーコンドさんは相性良いけどパッとしないよね(色も)
GPまでもうしばらく悩みそう。
GP千葉は土日とも参戦予定。本戦は出ないので、土曜は友人とモダンやEDHやレガシーしたい。日曜日はモダンのイベントか(あまりやる気ない)
苗木増やしながら追加ターンしつつ、クリーチャー参照のドローで手札補充しながらビヒモスでフィニッシュみたいな。こうやって書くとエドちゃんと違うところもあるんだけど、大枠は似てるよね。
ターナのお陰でクリーチャーには困らないけど、その分ドローはし辛い感じ。
他の共闘先としては、青は抜けるけどティムナも良いかな。ドローも出来るしコンボ用のサーチも充実。
ロマンを追い求めるならブルースタールで二段攻撃が一番のはず。シダーコンドさんは相性良いけどパッとしないよね(色も)
GPまでもうしばらく悩みそう。
GP千葉は土日とも参戦予定。本戦は出ないので、土曜は友人とモダンやEDHやレガシーしたい。日曜日はモダンのイベントか(あまりやる気ない)
新セルヴァラその2
2016年11月14日 Magic: The Gathering コメント (1)解体するのでメモ
○クリーチャー
ラノワールのエルフ
Fyndhorn Elves
東屋のエルフ
エルフの神秘家
極楽鳥
ボリアルのドルイド
クウィリーオン・レインジャー
ワイアウッドの共生中
苛性イモムシ
ファイレクシアン・ドレッドノート
避難の古木
狼の試作機
スクリブのレインジャー
ファイレクシアの魂喰らい
永遠の証人
Elvish Sprite Guide
激情の共感者
残虐無道の裂け目ワーム
カメレオンの巨像
ティムールの剣歯虎
森林の怒声吠え
大樫の守護者
進歩の災い
雲打ち
領域の探求者
忘却撒き
威厳の魔力
テラストドン
絶え間ない飢餓、ウラモグ
真実の解体者、コジレック
○インスタント
召喚士の契約
有毒の蘇生
エメラルドの魔除け
地うねり
みなぎる活力
イトグモの蔦
飾りの勇気
俗世の教示者
激励
重大な落下
顕在的防御
○ソーサリー
動員
古きクローサの力
生命の遺産
植生噴出
新たな芽吹き
無垢への回帰
自然の秩序
異界の進化
調和
魂の威厳
原初の命令
歯と爪
緑の太陽の頂点
奇妙な収穫
起源の波
○アーティファクト
金属モックス
水連の花びら
太陽の指輪
暗黒のマントル
威圧の杖
雲石の工芸品
パルンズの剣
ファイレクシアの処理装置
○エンチャント
Nature’s Chosen
賦活
繁茂
楽園の拡散
森の知恵
よりよい品物
○プレインズウォーカー
原初の狩人、ガラク
○土地
ワイアウッドの番小屋
ドライアドの東屋
ガイア揺籃の地
森25
【out】
森のレインジャー
ティタニアの僧侶
マナの座、オムナス
千年霊薬
マナ・クリプト
輪作
家路
【in】
忘却撒き
真実の解体者、コジレック
召喚士の契約
顕在的防御
異界の進化
パルンズの剣
ファイレクシアの処理装置
マナ・クリプトは(別のデッキ行きだから)ともかく、輪作はなんで抜けてんですかね?
スピード重視で強化スペルかなり積んでますので、セルヴァラ除去られた時はお察しです。
セルヴァラ除去をケアするなら、強化スペルやカメコロ、処理装置、忘却撒きあたりを抜いて、
・ティタニアの僧侶+エルフ増量でリキャストを容易に(+セルヴァラに寄らないコンボ)
・すね当て、巨森の蔦などのピン除去対策を増量
・千年霊薬などの速攻付与
とかになると思います。
回してて楽しいですが、チェインしだすと皆を置いてきぼりにするニクいヤツなので、コンボは出来る限りスマートに。要練習ですね。
○クリーチャー
ラノワールのエルフ
Fyndhorn Elves
東屋のエルフ
エルフの神秘家
極楽鳥
ボリアルのドルイド
クウィリーオン・レインジャー
ワイアウッドの共生中
苛性イモムシ
ファイレクシアン・ドレッドノート
避難の古木
狼の試作機
スクリブのレインジャー
ファイレクシアの魂喰らい
永遠の証人
Elvish Sprite Guide
激情の共感者
残虐無道の裂け目ワーム
カメレオンの巨像
ティムールの剣歯虎
森林の怒声吠え
大樫の守護者
進歩の災い
雲打ち
領域の探求者
忘却撒き
威厳の魔力
テラストドン
絶え間ない飢餓、ウラモグ
真実の解体者、コジレック
○インスタント
召喚士の契約
有毒の蘇生
エメラルドの魔除け
地うねり
みなぎる活力
イトグモの蔦
飾りの勇気
俗世の教示者
激励
重大な落下
顕在的防御
○ソーサリー
動員
古きクローサの力
生命の遺産
植生噴出
新たな芽吹き
無垢への回帰
自然の秩序
異界の進化
調和
魂の威厳
原初の命令
歯と爪
緑の太陽の頂点
奇妙な収穫
起源の波
○アーティファクト
金属モックス
水連の花びら
太陽の指輪
暗黒のマントル
威圧の杖
雲石の工芸品
パルンズの剣
ファイレクシアの処理装置
○エンチャント
Nature’s Chosen
賦活
繁茂
楽園の拡散
森の知恵
よりよい品物
○プレインズウォーカー
原初の狩人、ガラク
○土地
ワイアウッドの番小屋
ドライアドの東屋
ガイア揺籃の地
森25
【out】
森のレインジャー
ティタニアの僧侶
マナの座、オムナス
千年霊薬
マナ・クリプト
輪作
家路
【in】
忘却撒き
真実の解体者、コジレック
召喚士の契約
顕在的防御
異界の進化
パルンズの剣
ファイレクシアの処理装置
マナ・クリプトは(別のデッキ行きだから)ともかく、輪作はなんで抜けてんですかね?
スピード重視で強化スペルかなり積んでますので、セルヴァラ除去られた時はお察しです。
セルヴァラ除去をケアするなら、強化スペルやカメコロ、処理装置、忘却撒きあたりを抜いて、
・ティタニアの僧侶+エルフ増量でリキャストを容易に(+セルヴァラに寄らないコンボ)
・すね当て、巨森の蔦などのピン除去対策を増量
・千年霊薬などの速攻付与
とかになると思います。
回してて楽しいですが、チェインしだすと皆を置いてきぼりにするニクいヤツなので、コンボは出来る限りスマートに。要練習ですね。
晴れる屋EDHオフ【11/6】
2016年11月10日 Magic: The Gathering コメント (2)アニマー、パーフォロス、ナース、ティタニア、新セルヴァラ(ベンチウォーマー)で参加。
アニマーはそこそこ頑張りました。
アニマー、PWテフェリー、カエル、アイリとアニマー、PWテフェリー、チェイナー、ナーセットの卓でそれぞれ勝てた感じ。dystopiaとPWテフェリーは絶対に許さないと誓った。
パーフォロスは賑やかし担当。意外とやる子です。
でもあんまし他人と協力出来ないので解体かな。
パンハモニコンが最も輝くジェネラルの一人だと思います。
ギャンコマで28点、戦闘球で36点。すごくつよい(圧倒的語彙力不足)。
極上の血と友情コンボしたのにはびっくりでした。
(こっちがクリーチャー出すと、極上の血のコントローラーのライフが増える)
ナースはクビ。こいつは何回か作ったけど上手く回った試しがない。
エルフに寄せろと囁く脳みそをどうにかする必要がありそう。
手札落としてから勝つまでに時間がかかったりしてなんか良いイメージない。
ティタニアは相変わらず。どこかの根暗な黒緑エルフ王子とは打って変わってガンガン殴りにいける。楽しい。
坊主さんの回しているカエルはホント楽しそうなので、組んでみたいです。
多分バザーあった方が強いんだけど、まぁ持ってないものは仕方ない。
次は統率者2016で何か考えます。ターナとかが候補です。
鍛冶の神、パーフォロス
○クリーチャー25
二の足踏みのノリン
モグの戦争司令官
大歓楽の幻霊
ゴブリンの名手
にやにや笑いのイグナス
炎のインプ
巡礼者の目
ハンウィアー守備隊
躁の蛮人
戦争の精霊
ゴブリンの熟練扇動者
猿人の指導霊
ゴブリンの女看守
背信のオーガ
モグ捕り人
群衆の親分、クレンコ
タクタクの潰し屋
ピア・ナラーとキラン・ナラー
エムラクールの孵化者
鏡割りのキキジキ
燃えさし口のヘリオン
包囲攻撃の司令官
山賊の頭、ゴドウ
業火のタイタン
マイアの戦闘球
○ソーサリー13
汚損破
炎の儀式
ギャンブル
信仰無き物あさり
苦しめる声
双つ身の炎
混沌のねじれ
Wheel of Fortune
破滅
焦熱の合流点
魂の再鍛
大群の結集
唐突なる死
○インスタント2
赤霊破
溶岩との融和
○エンチャント6
紅蓮光電の柱
衝撃の震え
パーフォロスの槌
炎影の妖術
締め付け
前哨地の包囲
○アーティファクト19
Jeweled Amulet
永遠溢れの杯
墓堀りの檻
頭蓋骨絞め
魔力の櫃
太陽の指輪
冷鉄の心臓
思考の器
精神石
友なる石
鉄のマイア
緋色のダイアモンド
星のコンパス
パンハモニコン
スランの発電機
面晶体の記録庫
妖術師の衣裳部屋
金粉の水蓮
魔力の篭手
○プレインズウォーカー1
紅蓮の達人、チャンドラ
○土地33
山26
ハンウィアーの要塞
繁殖苗床
海門の残骸
カー砦
領事の鋳造所
発明博覧会
背骨岩の小山
マナ加速回りは超適当なので、クリプトとかモックスとかはお好みでどうぞ。
キキジキコンボとか、マナの残響コンボとか、死のマントと鉄工所(アシュノッド)コンボとか入れようと思えば入れられますが、赤単では大体揃わないので、素直に妨害しながら効率の良いスペルやクリーチャーで40点削るのが良いと個人的には考えてます。
ゴブリン切って茶単に寄せれば、鍛冶場主やらも入って、ゴドーでマントがサーチできることもあり、マントコンボが多少成功しやすくなるかもしれません。
小ネタとしては、背信のオーガとイグナスがいれば、3点払って全体に2点が繰り返せます。衝撃の震えもあれば3点繰り返し、パンハモニコンなら4点繰り返すことができます。
が、このデッキで一番楽しい瞬間は大群の集結だと思います。
みんなでお祈りしましょう。
アニマーはそこそこ頑張りました。
アニマー、PWテフェリー、カエル、アイリとアニマー、PWテフェリー、チェイナー、ナーセットの卓でそれぞれ勝てた感じ。dystopiaとPWテフェリーは絶対に許さないと誓った。
パーフォロスは賑やかし担当。意外とやる子です。
でもあんまし他人と協力出来ないので解体かな。
パンハモニコンが最も輝くジェネラルの一人だと思います。
ギャンコマで28点、戦闘球で36点。すごくつよい(圧倒的語彙力不足)。
極上の血と友情コンボしたのにはびっくりでした。
(こっちがクリーチャー出すと、極上の血のコントローラーのライフが増える)
ナースはクビ。こいつは何回か作ったけど上手く回った試しがない。
エルフに寄せろと囁く脳みそをどうにかする必要がありそう。
手札落としてから勝つまでに時間がかかったりしてなんか良いイメージない。
ティタニアは相変わらず。どこかの根暗な黒緑エルフ王子とは打って変わってガンガン殴りにいける。楽しい。
坊主さんの回しているカエルはホント楽しそうなので、組んでみたいです。
多分バザーあった方が強いんだけど、まぁ持ってないものは仕方ない。
次は統率者2016で何か考えます。ターナとかが候補です。
鍛冶の神、パーフォロス
○クリーチャー25
二の足踏みのノリン
モグの戦争司令官
大歓楽の幻霊
ゴブリンの名手
にやにや笑いのイグナス
炎のインプ
巡礼者の目
ハンウィアー守備隊
躁の蛮人
戦争の精霊
ゴブリンの熟練扇動者
猿人の指導霊
ゴブリンの女看守
背信のオーガ
モグ捕り人
群衆の親分、クレンコ
タクタクの潰し屋
ピア・ナラーとキラン・ナラー
エムラクールの孵化者
鏡割りのキキジキ
燃えさし口のヘリオン
包囲攻撃の司令官
山賊の頭、ゴドウ
業火のタイタン
マイアの戦闘球
○ソーサリー13
汚損破
炎の儀式
ギャンブル
信仰無き物あさり
苦しめる声
双つ身の炎
混沌のねじれ
Wheel of Fortune
破滅
焦熱の合流点
魂の再鍛
大群の結集
唐突なる死
○インスタント2
赤霊破
溶岩との融和
○エンチャント6
紅蓮光電の柱
衝撃の震え
パーフォロスの槌
炎影の妖術
締め付け
前哨地の包囲
○アーティファクト19
Jeweled Amulet
永遠溢れの杯
墓堀りの檻
頭蓋骨絞め
魔力の櫃
太陽の指輪
冷鉄の心臓
思考の器
精神石
友なる石
鉄のマイア
緋色のダイアモンド
星のコンパス
パンハモニコン
スランの発電機
面晶体の記録庫
妖術師の衣裳部屋
金粉の水蓮
魔力の篭手
○プレインズウォーカー1
紅蓮の達人、チャンドラ
○土地33
山26
ハンウィアーの要塞
繁殖苗床
海門の残骸
カー砦
領事の鋳造所
発明博覧会
背骨岩の小山
マナ加速回りは超適当なので、クリプトとかモックスとかはお好みでどうぞ。
キキジキコンボとか、マナの残響コンボとか、死のマントと鉄工所(アシュノッド)コンボとか入れようと思えば入れられますが、赤単では大体揃わないので、素直に妨害しながら効率の良いスペルやクリーチャーで40点削るのが良いと個人的には考えてます。
ゴブリン切って茶単に寄せれば、鍛冶場主やらも入って、ゴドーでマントがサーチできることもあり、マントコンボが多少成功しやすくなるかもしれません。
小ネタとしては、背信のオーガとイグナスがいれば、3点払って全体に2点が繰り返せます。衝撃の震えもあれば3点繰り返し、パンハモニコンなら4点繰り返すことができます。
が、このデッキで一番楽しい瞬間は大群の集結だと思います。
みんなでお祈りしましょう。
GPまでの宿題
2016年10月31日 Magic: The Gathering コメント (1)
鹿児島の友人からカードを購入しました。
そこには頼んでいないはずのカードが一枚。
「宿題」と言う付箋を添えて。
・・・GP千葉までに頑張ります。
なお、当然ながら生き埋めウーズだのハーミットだのゴージャーだの、
芸術点の低い(暴論)デッキにはしません。
もっと頭のおかしいコンボを(なんとか)考えます。
「勝率」よりも「芸術点」。
EDHの楽しみ方の一つですよね。
ゆーても能力はコンボコンボしてるし、勝てるコンボは割とあるはず。
がんばりまーす。
そこには頼んでいないはずのカードが一枚。
「宿題」と言う付箋を添えて。
・・・GP千葉までに頑張ります。
なお、当然ながら生き埋めウーズだのハーミットだのゴージャーだの、
芸術点の低い(暴論)デッキにはしません。
もっと頭のおかしいコンボを(なんとか)考えます。
「勝率」よりも「芸術点」。
EDHの楽しみ方の一つですよね。
ゆーても能力はコンボコンボしてるし、勝てるコンボは割とあるはず。
がんばりまーす。
統率者2016全カード公開
2016年10月29日 Magic: The Gathering統率者2016の全カードが公開されました。
○プレビュー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/commander-2016
白、青、黒、赤なんかはどうでも良いので、緑のカードを紹介します。
緑含むマルチも一応。
新規カード
○慈善家の薬
まーたシートンとかセルヴァラとかさ千のおもちゃが増えた。
相手のクリーチャーもアンタップしちゃう慈善家
普通に使ってもキャントリップ含め4ドローくらいできそう。
○進化増大
統率者ならでは感ある。強化した相手クリーチャーにやられるまでがテンプレ。
○原始の守護者
すっごくおおきい!冒涜の行動の例もあるし1~2マナで出てきそう。
生命の遺産で失神・・・と言うか他にあんまし使い道ない。なんで苗木撒かないの?
○蘇生の二粒
コメントに困る感じ。4人なら1マナ軽い再供給。
○石蹄獣の酋長
重いんだよサルぅ!あ、ケンタウルスだった。雷足って強い。
○アトラクサ
増殖は強いですよ。本体の性能はあんまし美しさを感じない。
○キナイオスとティロ
デッキ自体が無害アピールする感じになっているので、
まあなんて言うか頑張れ。超頑張れ。プレイヤーヘイト高いと絶対勝てない系
○サスキア
思ったよりやる子だと思っている。アトラクサより感染向きでは??
追加ダメの発生源がサスキアじゃなくてそのクリーチャーなのがグッド!
○イドリス
能力は強いけど、これでデッキを組むのが難しい。
3マナ以下を生き埋めと再活性だけにすればデッキになる
○シダー・コンド
圧 倒 的 神 話 レ ア。4マナってのもすごい。
エドリックとかデリーヴィーと共闘したかったね(
○森の再生
割と柔軟に使える置物除去。
○ターナ
単体強化と全体強化のバランスが難しい。
ザタとか鏡翼のドラゴンの出番か。
○危険な地形
(危険は)ないです。
○イクラ・シディーキ
ハァィ!苦弄とかネクポあたりとご一緒にどうぞ。
○レイハン
あっふーん。倍々にしたりトリスケリオンすると楽しい。
○キデール
THE・シミック。7ドローとは相性よし。4枚引いてマントル。5枚引いてパルンズの剣、6枚引いて威圧の杖(いつもの)
○トラシオス
キデールの無色無限マナの利用先。実質勝ち。
再録は気が向いたら
○プレビュー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/commander-2016
白、青、黒、赤なんかはどうでも良いので、緑のカードを紹介します。
緑含むマルチも一応。
新規カード
○慈善家の薬
まーたシートンとかセルヴァラとかさ千のおもちゃが増えた。
相手のクリーチャーもアンタップしちゃう慈善家
普通に使ってもキャントリップ含め4ドローくらいできそう。
○進化増大
統率者ならでは感ある。強化した相手クリーチャーにやられるまでがテンプレ。
○原始の守護者
すっごくおおきい!冒涜の行動の例もあるし1~2マナで出てきそう。
生命の遺産で失神・・・と言うか他にあんまし使い道ない。なんで苗木撒かないの?
○蘇生の二粒
コメントに困る感じ。4人なら1マナ軽い再供給。
○石蹄獣の酋長
重いんだよサルぅ!あ、ケンタウルスだった。雷足って強い。
○アトラクサ
増殖は強いですよ。本体の性能はあんまし美しさを感じない。
○キナイオスとティロ
デッキ自体が無害アピールする感じになっているので、
まあなんて言うか頑張れ。超頑張れ。プレイヤーヘイト高いと絶対勝てない系
○サスキア
思ったよりやる子だと思っている。アトラクサより感染向きでは??
追加ダメの発生源がサスキアじゃなくてそのクリーチャーなのがグッド!
○イドリス
能力は強いけど、これでデッキを組むのが難しい。
○シダー・コンド
圧 倒 的 神 話 レ ア。4マナってのもすごい。
エドリックとかデリーヴィーと共闘したかったね(
○森の再生
割と柔軟に使える置物除去。
○ターナ
単体強化と全体強化のバランスが難しい。
ザタとか鏡翼のドラゴンの出番か。
○危険な地形
(危険は)ないです。
○イクラ・シディーキ
ハァィ!苦弄とかネクポあたりとご一緒にどうぞ。
○レイハン
あっふーん。倍々にしたりトリスケリオンすると楽しい。
○キデール
THE・シミック。7ドローとは相性よし。4枚引いてマントル。5枚引いてパルンズの剣、6枚引いて威圧の杖(いつもの)
○トラシオス
キデールの無色無限マナの利用先。実質勝ち。
再録は気が向いたら
統率者2016
2016年10月25日 Magic: The Gathering遂に統率者2016のプレビューがスタートしました。
4色統率者も気になりますが、共闘が凄いですね。
白単は統率者2体使ってもまだ弱い…とか、煽りに使われることが多かったですが、遂に実現するようです。
個別の能力は控えめみたいなので、作り手の腕が試されそう。
4色統率者も気になりますが、共闘が凄いですね。
白単は統率者2体使ってもまだ弱い…とか、煽りに使われることが多かったですが、遂に実現するようです。
個別の能力は控えめみたいなので、作り手の腕が試されそう。
晴れる屋EDHオフ【10/16】
2016年10月16日 Magic: The Gathering コメント (4)晴れる屋EDHオフに参加してきました。
デッキは新セルヴァラ、ティタニア、ラクドス、ささ弥
夕方から始めての参加でしたが、
皆さん思い思いのデッキで参加していて良い雰囲気でした。
ティタニア、ラクドス、セルヴァラで1回ずつ勝った(はず)
閉店までEDH出来るとか控えめに言っても天国でしょう。
またEDHのパーツ集める元気が出ました。
新セルヴァラリスト
○クリーチャー
ラノワールのエルフ
Fyndhorn Elves
東屋のエルフ
エルフの神秘家
極楽鳥
ボリアルのドルイド
クウィリーオン・レインジャー
ワイアウッドの共生中
苛性イモムシ
ファイレクシアン・ドレッドノート
森のレインジャー
ティタニアの僧侶
避難の古木
狼の試作機
スクリブのレインジャー
ファイレクシアの魂喰らい
永遠の証人
マナの座、オムナス
Elvish Sprite Guide
激情の共感者
残虐無道の裂け目ワーム
カメレオンの巨像
ティムールの剣歯虎
森林の怒声吠え
大樫の守護者
進歩の災い
雲打ち
領域の探求者
威厳の魔力
テラストドン
絶え間ない飢餓、ウラモグ
○インスタント
有毒の蘇生
エメラルドの魔除け
輪作
地うねり
みなぎる活力
イトグモの蔦
飾りの勇気
俗世の教示者
激励
重大な落下
○ソーサリー
動員
古きクローサの力
生命の遺産
植生噴出
新たな芽吹き
無垢への回帰
自然の秩序
調和
魂の威厳
原初の命令
歯と爪
緑の太陽の頂点
奇妙な収穫
起源の波
○アーティファクト
マナ・クリプト
金属モックス
水連の花びら
太陽の指輪
千年霊薬
暗黒のマントル
威圧の杖
雲石の工芸品
○エンチャント
Nature’s Chosen
賦活
繁茂
楽園の拡散
森の知恵
よりよい品物
○プレインズウォーカー
原初の狩人、ガラク
○土地
家路
ワイアウッドの番小屋
ドライアドの東屋
ガイア揺籃の地
森25
パパパっと2tセルヴァラして、(3tに)おわりっ!・・・を目指すデッキ
コンボは、セルヴァラがいる状態で、
①マントル
プレイ3マナ→タップ1マナ(2マナ出る)→アンタップ3マナ→タップ1マナの差し引き6マナあれば、後はパワーが上がっていって無限マナ
もちろん、(セルヴァラ自身を含め)パワーの高いクリーチャーいればもっと簡単
②威圧の杖
パワー6以上のクリーチャーがいれば、無限マナ、無限ドロー、無限ライフ
流石にどうやっても勝てる。
③雲石の工芸品orティムールの剣歯虎
パワー6以上+1マナエルフ1体以上+ワイアウッドの共生中+剣歯虎で、無限マナ
剣歯虎→工芸品の場合はパワー4以上で無限マナ
パワー8以上+永遠の証人+墓地にアンタップスペル+剣歯虎
工芸品の場合は永遠の証人の相方が1マナならパワー6以上からOK
パワー10以上+大樫の守護者+剣歯虎
以下略。大樫の守護者でセルヴァラのパワーが上がってゆくため、パワー10以上がいなくても4ループ以上回せれば無限マナに。
④奇妙な収穫
③の応用編。X=3でキャストすればコンボパーツが全部手に入る。
コストがそれぞれ、奇妙な収穫(5マナ)、コンボ3体セット(6マナ)、セルヴァラ起動(1マナ)の合計12マナなので、パワー6以上+12マナ以上出る状況なら。
もちろんアンタップスペルがあればX=2でもOK
パワー6以上がいない場合は、共生中か1マナエルフを怒声吠えに差し替えればOK(17マナスタート)
⑤緑パクト(何故か入ってなかった)
③の応用編その2。
緑パクト→怒声吠え(6マナ)→永遠の証人→緑パクト→剣歯虎(4マナ+2マナ)→永遠の証人(3マナ)→緑パクト→クウィリーオン・レインジャー(1マナ)→セルヴァラ起動(1マナ)→剣歯虎(2マナ)→永遠の証人(3マナ)→緑パクト→ワイアウッドの共生虫(1マナ)→セルヴァラ起動(1マナ)
セルヴァラで6マナ出せるため、差し引き合計18マナスタート。セルヴァラと緑パクトしか制約がなく、ドレッドノートからマナ出した場合などに。予め1マナエルフがいる場合は17マナスタート
もちろんパワー8以上+アンタップスペルがあれば、証人+剣歯虎だけで終わります。
なお、自然の秩序でも原初の命令でも同様の状況は作れますが、マナ(オーダーはクリーチャーとマナ)がかかりすぎるためあまり現実的ではありません。
明確な勝ち手段はあまりなく、以下の2点です。殴る必要なんてねぇな?
無限マナからパワーを上げてドローorクリーチャー並べてドローを繰り返して、
・ウラモグ出し入れパーマネント全飛ばし
・威圧の杖や原初の命令で無限ライフ→雲打ち出し入れ
なんかパーツの選択とかはまた次の機会に。
とりあえずオムナスとカメコロはちょっとやり過ぎ感あると思った。
パクトとか妨害の方が良いと思います。
デッキは新セルヴァラ、ティタニア、ラクドス、
夕方から始めての参加でしたが、
皆さん思い思いのデッキで参加していて良い雰囲気でした。
ティタニア、ラクドス、セルヴァラで1回ずつ勝った(はず)
閉店までEDH出来るとか控えめに言っても天国でしょう。
またEDHのパーツ集める元気が出ました。
新セルヴァラリスト
○クリーチャー
ラノワールのエルフ
Fyndhorn Elves
東屋のエルフ
エルフの神秘家
極楽鳥
ボリアルのドルイド
クウィリーオン・レインジャー
ワイアウッドの共生中
苛性イモムシ
ファイレクシアン・ドレッドノート
森のレインジャー
ティタニアの僧侶
避難の古木
狼の試作機
スクリブのレインジャー
ファイレクシアの魂喰らい
永遠の証人
マナの座、オムナス
Elvish Sprite Guide
激情の共感者
残虐無道の裂け目ワーム
カメレオンの巨像
ティムールの剣歯虎
森林の怒声吠え
大樫の守護者
進歩の災い
雲打ち
領域の探求者
威厳の魔力
テラストドン
絶え間ない飢餓、ウラモグ
○インスタント
有毒の蘇生
エメラルドの魔除け
輪作
地うねり
みなぎる活力
イトグモの蔦
飾りの勇気
俗世の教示者
激励
重大な落下
○ソーサリー
動員
古きクローサの力
生命の遺産
植生噴出
新たな芽吹き
無垢への回帰
自然の秩序
調和
魂の威厳
原初の命令
歯と爪
緑の太陽の頂点
奇妙な収穫
起源の波
○アーティファクト
マナ・クリプト
金属モックス
水連の花びら
太陽の指輪
千年霊薬
暗黒のマントル
威圧の杖
雲石の工芸品
○エンチャント
Nature’s Chosen
賦活
繁茂
楽園の拡散
森の知恵
よりよい品物
○プレインズウォーカー
原初の狩人、ガラク
○土地
家路
ワイアウッドの番小屋
ドライアドの東屋
ガイア揺籃の地
森25
パパパっと2tセルヴァラして、(3tに)おわりっ!・・・を目指すデッキ
コンボは、セルヴァラがいる状態で、
①マントル
プレイ3マナ→タップ1マナ(2マナ出る)→アンタップ3マナ→タップ1マナの差し引き6マナあれば、後はパワーが上がっていって無限マナ
もちろん、(セルヴァラ自身を含め)パワーの高いクリーチャーいればもっと簡単
②威圧の杖
パワー6以上のクリーチャーがいれば、無限マナ、無限ドロー、無限ライフ
流石にどうやっても勝てる。
③雲石の工芸品orティムールの剣歯虎
パワー6以上+1マナエルフ1体以上+ワイアウッドの共生中+剣歯虎で、無限マナ
剣歯虎→工芸品の場合はパワー4以上で無限マナ
パワー8以上+永遠の証人+墓地にアンタップスペル+剣歯虎
工芸品の場合は永遠の証人の相方が1マナならパワー6以上からOK
パワー10以上+大樫の守護者+剣歯虎
以下略。大樫の守護者でセルヴァラのパワーが上がってゆくため、パワー10以上がいなくても4ループ以上回せれば無限マナに。
④奇妙な収穫
③の応用編。X=3でキャストすればコンボパーツが全部手に入る。
コストがそれぞれ、奇妙な収穫(5マナ)、コンボ3体セット(6マナ)、セルヴァラ起動(1マナ)の合計12マナなので、パワー6以上+12マナ以上出る状況なら。
もちろんアンタップスペルがあればX=2でもOK
パワー6以上がいない場合は、共生中か1マナエルフを怒声吠えに差し替えればOK(17マナスタート)
⑤緑パクト(何故か入ってなかった)
③の応用編その2。
緑パクト→怒声吠え(6マナ)→永遠の証人→緑パクト→剣歯虎(4マナ+2マナ)→永遠の証人(3マナ)→緑パクト→クウィリーオン・レインジャー(1マナ)→セルヴァラ起動(1マナ)→剣歯虎(2マナ)→永遠の証人(3マナ)→緑パクト→ワイアウッドの共生虫(1マナ)→セルヴァラ起動(1マナ)
セルヴァラで6マナ出せるため、差し引き合計18マナスタート。セルヴァラと緑パクトしか制約がなく、ドレッドノートからマナ出した場合などに。予め1マナエルフがいる場合は17マナスタート
もちろんパワー8以上+アンタップスペルがあれば、証人+剣歯虎だけで終わります。
なお、自然の秩序でも原初の命令でも同様の状況は作れますが、マナ(オーダーはクリーチャーとマナ)がかかりすぎるためあまり現実的ではありません。
明確な勝ち手段はあまりなく、以下の2点です。殴る必要なんてねぇな?
無限マナからパワーを上げてドローorクリーチャー並べてドローを繰り返して、
・ウラモグ出し入れパーマネント全飛ばし
・威圧の杖や原初の命令で無限ライフ→雲打ち出し入れ
なんかパーツの選択とかはまた次の機会に。
とりあえずオムナスとカメコロはちょっとやり過ぎ感あると思った。
パクトとか妨害の方が良いと思います。